martes, febrero 19, 2008
Motor isométrico + Luces realistas
Daniel Olofsson está montando un motor isométrico pero con la pecularidad de que soporta per-pixel lighing y shadow mapping. Ver estas técnicas en motores 3d es bastante habitual, pero nunca se me había ocurrido que se podría implementar en un motor isométrico de los de toda la vida. Las capturas son impresionantes.
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1 comentario:
Se ve genial en verdad y tiene un look 2D antiguo que casi me hace dudar que sea 3D.
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