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martes, febrero 19, 2008

Motor isométrico + Luces realistas

Daniel Olofsson está montando un motor isométrico pero con la pecularidad de que soporta per-pixel lighing  y shadow mapping. Ver estas técnicas en motores 3d es bastante habitual, pero nunca se me había ocurrido que se podría implementar en un motor isométrico de los de toda la vida. Las capturas son impresionantes.

1 comentario:

roger dijo...

Se ve genial en verdad y tiene un look 2D antiguo que casi me hace dudar que sea 3D.